ワクワク人生のススメ!

自分がワクワクすることを沢山書く事で、人生を楽しくしたいな、と思ってます。

2011-01-01から1年間の記事一覧

(65日目)目の前の好きな事から始めよう

目の前の好きなことから始めるというのが、良い人生を歩むための第一歩だと感じる。 一日5分でも良いから、自分が楽しいと思うことをやれれば良いと思うな。 これは、仕事も遊びも同じだよな。簡単な事から物事が動き出すのは何事も同じだと思うから。 スイ…

(64日目)燃え上がらない精神を燃え上がらせる秘訣

しけった薪のように、精神が燃え上がらないことって良く有る。そうしたときにどうやって対処したらよいか、を軽くまとめて見る。*1 対処方法一覧 ・単純作業をする ・とにかく文章を打ってみる ・コーヒーを飲んでみる ・身の回りの整理してみる ・物を捨て…

(63日目)ほぼ日手帳を良い事手帳にする。

Evernoteに文章を書くようになってから、ほぼ日手帳の出番がほぼ無くなった。思いついたアイデアやらTODOを書こうと思ったら、iPhone経由でEvernoteに書いちゃうことが多くなったので。*1 食べたものを記録するだけでも面白い、と以前に読んだ「ほぼ日手…

(62日目)普段何気なく行われている事に感謝したい

人間とは慣れの生き物なので、「当たり前のように行われている事に対する感謝」って生まれにくいと思う。仕事でもそうだし、コンビニへの商品供給もそうだし、発電・送電も同じ。 普段何気なく行われている事に感謝できるようになれば、人生が違った景色に見…

(61日目)仕事が出来ない部下にどうやって折り合いを付けるか?

仕事が出来ない部下にどうやって折り合いを付けているのか?というのも記事にすると面白いと思ったので書いてみる。先日のエントリの裏返しの話ですね。 仕事を頼みにくい部下の特徴 ・指示をきちんと理解できない ・指示の足りない部分を確認できない ・指…

(60日目)気がついたらゲームがうまくなっていたオイラが心がけていた3つの事

・ゲームセンスのなかった僕が上達するためにやった3つのこと - 地下書庫X階 この記事を読んで似たような文章を書きたくなったので書いてみる。 ちっちゃな頃からゲーセンに入り浸っていて、勝手にゲームがうまくなってしまったオイラが、どうやったらゲー…

(59日目)組織にはムダな人員が必要だという話

外的要因等で売上が減ったので、人員を削減しなくては行けない部署があるとする。 「人数が多いので人員削減だ!」と単純に言う前に、人数がある程度多いことに意味があるということを考えても良いと思う。ぎりぎりの人数で仕事を回していると、誰かが辞めた…

(58日目)仕事を頼みやすい部下が持っている資質

「○○日までに、この内容で仕事をやっておいて」と気軽に頼める部下が欲しいな、と単純に思ったので、過去に関わった仕事を頼みやすい部下の特徴を思い出しつつ書いてみる。 仕事を頼みやすい部下が持っている資質 ・指示をきちんと理解できる ・指示の足りな…

(57日目)他人を許容すること

他人を許容すること、これこそが社会生活を営む事の本質だし、人生そのものだよな、とか思ったりもした。他人を許せるのは強い人だけだから、という話を聞いて、なるほど人生を生きぬく中でどんどんと強くなっていき、人を許せるようになるのかな、なんてそ…

(56日目)やることを減らして、刺激を増やしてみる

最近、精神が停滞している。 やることが多すぎると言うより、やることが整理出来てないというのが精神を停滞させている原因だと思う。 何もやる気が無いときは文章を読むのが良いと、新屋健志さんの「雑文館」のウェブアーカイブとか読んで、やる気を戻そう…

(55日目)仕事を頼むことは大切

仕事というのは相互依存なんだよなーとか思う。滞っている仕事があるとして、それを自分でドンドンと処理するのもありなんだけど、周りの人に頼んでやってもらうのもありだと思う。自分自身でドンドンと処理するということは、周りの人の経験値をあげる機会…

(54日目)朝令暮改が得意な人への対処方法

良い朝令暮改があるというのは先日のエントリで書きましたが、世の中にある大抵の朝令暮改は悪い朝令暮改だったりします。 なので、いわゆる普通の(悪い)朝令暮改への対処方法を、書いて見たいなと思います。 朝令暮改になる理由 そもそも命令がコロコロ変…

(53日目)「朝令暮改」をする勇気

朝令暮改と言うと、朝決めた事を夕方ひっくり返す、という意味で、一般的には命令が定まらなくて悪い事、として使われる事が多い。 確かに、命令がコロコロ変わるようだと仕事がやりづらいのも事実なんだけど、状況ががらりと変わったときには命令を変える勇…

(52日目)「日刊酒ねこ」を作ってみた。

Posterousのテキトー日記のススメ | goryugo というエントリを読んだので、唐突に「日刊酒ねこ」というブログを始めてみた。 日刊酒ねこ - 日々に起こったよしなしごとを、そこはかとなく書き付けてみる。 このブログも最近は日刊で更新しているので、二つの…

(51日目)inboxは常に空にしなくていい。

GTDやっていると、Inboxを常に空にしたくなる衝動に駆られる。空になるとすっきりするというか。 確かにinboxが空になると心はすっきりするけれども、空じゃなきゃだめ!とかいう脅迫概念にかられるとそれはそれで辛かったりする。 ならば、 ・思った事は…

(50日目)人と本屋に行くと面白いという話。

本屋さんで待ち合わせすることが多い。相手が遅れた時も時間を潰しやすいし、早めに到着しても時間を持て余すことが無いので良い感じ。 で、たまに二人とも早く本屋に着いたときには、一緒にプラプラ店内を見て回ったりする事があるんだけど、そう言うときに…

(49日目)ブログのアクセス数のスタンスについて

今現在、オイラのブログは300名/日くらいのアクセスになってる。昔は50人/日だったので、その頃を考えると6倍かーとちょっと嬉しくなったりもする。*1 ただ一方、多数の人に読んでもらおうと思ってブログを書いてないのも事実なんだよね。ニッチな人…

(48日目)面白いことを書く秘訣

糸井さんの文章を読んでいて「なんて面白いことを書く人だ」と、いつも感銘を受けている。 糸井さんの文章が何で面白いんだろうな?という理由を考えたときに ・面白い物を見つける力 ・その対象を心からおもしろがる素直さ ・そしてそれを照れなく率直に書…

(47日目)啓発本は有効か否か?

ちょっと前に「啓発本って同じ事しか書いてないし、高揚感を得るだけで何も残らないし、むしろ宗教に近い」というエントリをどこかで読んだ。 全ての啓発本が役に立たないのも事実だし、啓発本自体を擁護すると宗教論みたいになるけれども、中には参考になる…

(46日目)エンディングだけ動画みても面白くないのは何故なのか?

この前SFCのゼルダのエンディング動画を見たんですが、なんか、ビックリするくらい楽しめなかった。SFC版のゼルダってオイラが見た過去のエンディングの中でもものすごい好きな部類に入るので、さぞかし感動が再体験できるかな、と思って見ていたので…

(45日目)物語を評価するときの礼儀

ネットでとある物語について酷評している文章を読んだ。 まぁ、酷評する事自体は良く有る事なので、それは別に気にならなかった。*1ただ、その後、その物語について大絶賛する文章にいつの間にか変わっていた。「最初から面白いと思ってたんだよね」とか書い…

(44日目)「それ違うよ」と言う前に。

相手の話を聞いているときに「ん?それ違うんじゃね?」とか思ったりする事が良く有る。 「それ違うんじゃね?」という感覚は合っている事もあるし、間違っていることもある。ただ、合っているにせよ、間違っているにせよ、そのセリフを口に出すことで満たさ…

(43日目)肥満も掃除も幸福も伝染する!

自分の行動が周りに伝播するというのはあると思う。 確かにデブの人の周りにはデブが多いし、ネガティブな人の周りにはネガティブな人が多い気がする。*1 あと、職場で机の上を綺麗にしていると、周りの人の机の上も綺麗になる気がする。 そして幸福感も同じ…

(42日目)ゴッドオブウォー降誕の刻印 5時間くらい遊んだ感想(たぶんネタバレなし)

ゴッド・オブ・ウォー 降誕の刻印出版社/メーカー: ソニー・コンピュータエンタテインメント発売日: 2010/11/11メディア: Video Game購入: 1人 クリック: 9回この商品を含むブログ (10件) を見るゴッドオブウォーは結構好きだ。1.2と遊んでいる。3はPS…

(41日目)タクティクスオウガ20時間くらい遊んだ感想(ネタバレなし)

ずいぶん前に書いてあったタクティクスオウガの感想を修正してアップしてみる。 オイラのスタンス ・SFC版は3回ほど挫折*1 ・他機種版は遊んでいない。 ・PSP版が初めてと言って良い こんな人がタクティクスオウガを20時間くらい遊んだ感想を書いて…

(40日目)暇なら寝るなり現場いくなり本を読むなりすればいいのに。

中間管理職の良く有る愚痴です。*1 上司が大変暇そうにしている。 正直、うちの会社は仕事としてやることは沢山ある。それが見えてないという段階で、もう上司としてどうかと思う。まぁ、仕事をやらないのは正直どうでも良い。勤勉に動かれて余計な仕事を増…

(39日目)後輩から人生相談を受けた時の話。

結構前に会社の後輩から人間関係の相談を受けた。ウチの会社*1の、とある組織が人間関係でグチャグチャとしているのだ。未だにグチャグチャしているみたいだけど、まぁ、こういう話は良く有る話だな、とは思ったけど、一個人としては良く有る話ではすまない…

(38日目)人間関係は捨てても良い。

うまく行かない人間関係があった場合、そんな人間関係は捨ててしまっても良いと思う。うまく行ってない人間関係ほど自分を消耗する事は無いから。 それと良い人間関係だとしても、手からこぼれ落ちてしまった関係は無理に修復する必要も無い気がする。沈んで…

(37日目)立ち読みは正義か悪か?

立ち読みの是非について、昔書いた文章を肉付けして公開してみる。 オイラの主張 ・立ち読みは広告の一部 ・無料→有料の流れは有る ・本屋としては必要悪 ・本編を全部読むのは本末転倒。 価格は誰がつけるものか? 価値の交換をすることが貨幣経済の前提に…

レトロゲームの煩悩 その5 琥珀色の遺言

「琥珀館の中に渦巻く人間模様に、藤堂龍之介はどんな未来を見たのだろうか?」 レトロゲームネタを書くことは非常に楽しい。何で楽しいのかな?とか思うんだけど、過去の楽しい思い出を追体験できるから楽しいのかな、と思ったりもする。あとタイムボックス…